Gå till startsidan
Gå till startsidan
Sök

Böcker och spel - konkurrenter eller kompisar?

Onsdag 08.00 – 08.50

Ämne: Kultur, Utbildning

Arrangör: SpelAlmedalen,Dataspelsbranschen,Sverok,Uppsala Universitet,Svenska Spelforskarrådet

Plats: Strandgatan 1b, SpelAlmedalen

Rullstolsanpassat

Rullstolsanpassat

Handikappanpassad WC

Handikappanpassad WC

Miljödiplomerat

Miljödiplomerat

Karta

Se evenemangets plats på kartan

Beskrivning av samhällsfrågan

Varför är spel årets tema på stora litteraturevenemang? Spel är berättelser, språk och kreativitet – från digitala äventyr till brädspel. De utmanar fantasin och skapar nya sätt att uppleva historier. Hur kan spel främja läsglädje, utveckla språk och inspirera till skrivande?

Utökad information om evenemanget

2026 är spel temat för både Bokmässan och Läslovet. Varför? Panelen diskuterar hur spel kan användas som verktyg för berättande, hur de kan utveckla språket, inspirera till läsning och skrivande, och varför det är viktigt att inkludera spel i det offentliga samtalet. Hur kan vi utnyttja spelens potential för att nå nya målgrupper och skapa nya former av litterära upplevelser? Och hur kan vi främja samarbeten mellan spelbransch, skola och kulturliv? Med utgångspunkt i både digitala spel och traditionella bräd- och rollspel undersöker vi hur spel kan berika vår förståelse för berättande och språk.

Medverkande

Elisabet Reslegård, Ordförande, Läsrörelsen och Nätverket LÄSLOV

Oskar Ekström, Chef, Bokmässan

Bobbi A Sand, Författare och spelutvecklare

Marléne Tamlin, Moderator, Dataspelsbranschen

Evenemangsinformation

Evenemangstyp: Seminarium/föreläsning

Evenemangs-ID: 7240

Språk: Svenska

Förtäring: Ja

Arrangörsuppgifter

Kontaktperson: Marléne Tamlin, Hållbarhetschef, Dataspelsbranschen | Swedish Games Industry

Webbplats: https://spelalmedalen.se/

Senast uppdaterad: Måndag 30 mars 2026